05Fuera del horario

Estrategia, fuera del horario.

Sin suerte, sin shooters — motores económicos y estrategia macro. El mismo picor de sistemas que el trabajo diario, fuera de hora.

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En pantalla · tiempo real

En la mesa · turno a turno

El mismo picor, un reloj más lento: los sistemas bajan de 30 fotogramas por segundo y suben a la mesa.

Tap a game for the designer, mechanics, and why it's here.

Notas de campo

Dos notas entre partidas: por qué los motores le ganan a los dados, y qué toma prestado el cerebro del constructor de motores del diseño de redes.

Sobre estrategia

Sin suerte, solo sistemas

No juego para escapar del pensamiento de sistemas — juego para darme el gusto. Dota 2 es oferta y demanda bajo fuego. Age of Empires es el bucle de S&OP que corro en el trabajo, acelerado y con trabuquetes. Los juegos de mesa son versiones más silenciosas del mismo picor. Agrégale suerte de dados y pierdo el interés rápido.

Sobre motores

El cerebro del constructor de motores

Un buen Eurogame es un problema de restricciones que de verdad quieres resolver. Castles of Burgundy es colocación de inventario; Splendor es tempo y ventajas que se componen; Gizmos es un motor literal que construyes a mitad de partida. El mismo músculo que el diseño de redes en el trabajo — mejores decisiones, mejores resultados, sin esconderse detrás de una diapositiva.

Los mismos sistemas fuera de hora — la única diferencia son los trabuquetes.