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作品

啤酒游戏:四张办公桌,一个货架。

自20世纪60年代起,麻省理工学院就一直用这个游戏来展示牛鞭效应从何而来。啤酒从酿酒厂流向工厂,再经过分销商、批发商和零售商,最终到达消费者手中。你负责运营其中一张办公桌,为期30周,另外三张由机器人运营。每周你会看到自己的库存和刚收到的订单,并决定要订多少货。仅此而已。

选择你的岗位

订单需要2周才能到达你的供应商,啤酒也需要2周才能到达你手中。每箱库存每周成本为0.50,每箱欠货每周成本为1.00。机器人以大多数人的方式运营其他岗位。团队总成本最低者获胜。