実績
ビールゲーム:4つのデスク、1つの棚。
MITは1960年代からこのゲームを実施し、ブルウィップがどこから生まれるかを示してきた。ビールは醸造所から工場へ、それから流通業者、卸売業者、小売業者を経て、顧客へと渡る。あなたは30週間、1つのデスクを担当し、残り3つはボットが担当する。毎週、自分の在庫と直前に入った注文を見て、いくつ発注するかを決める。それだけだ。
デスクを選ぶ
発注はサプライヤーに届くまで2週間、ビールが手元に届くまで2週間かかる。在庫1ケースにつき週0.50のコスト、未納1ケースにつき週1.00のコストがかかる。他のデスクは、多くの人がプレイするのと同じようにボットが担当する。チームのコストが最も低いチームの勝ち。